Patrón de Diseño Singleton
El propósito del patrón de diseño Singleton es garantizar que una clase sólo tiene una instancia y que esta instancia proporciona un punto de acceso global a ella. Es importante que algunas clases tengan exactamente una instancia. Tomemos como ejemplo las impresoras de una oficina, aunque puede haber muchas impresoras en un sistema sólo puede …